中文片名:生存遊戲
英文片名:Stay Alive
北美上映日期:2006/03/24
台灣上映日期:未映,直接發行出租!
國別:美國
類型:恐怖、驚悚
導演:William Brent Bell
編劇:William Brent Bell
演員:強福斯特 Jon Foster(寡居的ㄧ年)、法蘭奇幕尼茲 Frankie Muniz(小鬼特務)、莎梅兒阿姆斯壯 Samaire Armstrong(女男變錯身)、米洛文堤米利亞 Milo Ventimiglia(洛基6)
發行公司:Hollywood Pictures
製片預算 / 全美票房:不明 / 2308萬
英文官方網站:CanUStayAlive.com
一區DVD:2006/09/19
三區DVD:2007/1月中旬
[以上資料來源:http://www.truemovie.com/2006moviedata/StayAlive.htm]
[圖片來源:http://images.spice51.com/movies/stay-alive-2006/posters/high/stay-alive-2006-1.jpg]
今天下午,用電腦看了生存遊戲的DVD,
片中常利用突然插入放大的鬼怪圖片來嚇人,
如此雖然確實能嚇到人,不過卻覺得手法不夠高明。
而本片中,進入stay alive遊戲的方法,是使用聲音輸入。
聲音輸入,其實早在FC(任天堂)時代開始,就已經有了,
不過,一直沒有大量受到許多遊戲採用,
我想最主要是由於辨識度的問題,和該用哪種語言的問題,
如果是採用英文,那就使得不會說英文的玩家無法遊玩,
因此為了普及度,聲音輸入一直無法盛行,
甚至之後出的許多主機,也拿掉聲音輸入的功能…如SFC、SS等。
而片中遊戲把真實人物放入遊戲裡3D化,則是現在遊戲還沒有的創新,
也許很久以後會出3D的掃描器,那就有可能把真人放入遊戲中了。
我想未來的恐怖遊戲可以這樣做:
首先像降靈會一般,使用聲音啟動,皆著用3D掃描,把真人也放入遊戲裡面,
然後藉由網路連上衛星系統…如google street,再將google street畫面3D遊戲化,
遊戲一開始由自己的家出發,之後地圖上會出現一條真實世界沒有的遊戲密道,
走入密道後,則進入遊戲的主軸,可能是一棟鬼屋或一堆怪物的區域…
片中常利用突然插入放大的鬼怪圖片來嚇人,
如此雖然確實能嚇到人,不過卻覺得手法不夠高明。
而本片中,進入stay alive遊戲的方法,是使用聲音輸入。
聲音輸入,其實早在FC(任天堂)時代開始,就已經有了,
不過,一直沒有大量受到許多遊戲採用,
我想最主要是由於辨識度的問題,和該用哪種語言的問題,
如果是採用英文,那就使得不會說英文的玩家無法遊玩,
因此為了普及度,聲音輸入一直無法盛行,
甚至之後出的許多主機,也拿掉聲音輸入的功能…如SFC、SS等。
而片中遊戲把真實人物放入遊戲裡3D化,則是現在遊戲還沒有的創新,
也許很久以後會出3D的掃描器,那就有可能把真人放入遊戲中了。
我想未來的恐怖遊戲可以這樣做:
首先像降靈會一般,使用聲音啟動,皆著用3D掃描,把真人也放入遊戲裡面,
然後藉由網路連上衛星系統…如google street,再將google street畫面3D遊戲化,
遊戲一開始由自己的家出發,之後地圖上會出現一條真實世界沒有的遊戲密道,
走入密道後,則進入遊戲的主軸,可能是一棟鬼屋或一堆怪物的區域…