英雄連(company of heros)
開發者 Relic Entertainment
出版商 THQ
設計者 Josh Mosqueira
遊戲引擎 Essence Engine
最新版本 1.2
發行日期 20069月14日 美國
20069月28日 歐盟,澳大利亞
類型 RTS
遊戲模式 單人遊戲, 多人遊戲
遊戲分級 ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
OFLC: MA15+
平台 Microsoft Windows, Windows Vista
儲存媒體 PC-CD / PC-DVD / 收藏版
官方網站:http://www.companyofheroesgame.com
配備需求:
作業系統:Windows 98/ME/XP/2000
CPU:Intel 1.5GHz 以上
顯示卡:64 MB 以上 3D 顯示卡
記憶體:512MB 以上
硬碟空間:3GB 未壓縮之可用空間
開發者 Relic Entertainment
出版商 THQ
設計者 Josh Mosqueira
遊戲引擎 Essence Engine
最新版本 1.2
發行日期 20069月14日 美國
20069月28日 歐盟,澳大利亞
類型 RTS
遊戲模式 單人遊戲, 多人遊戲
遊戲分級 ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
OFLC: MA15+
平台 Microsoft Windows, Windows Vista
儲存媒體 PC-CD / PC-DVD / 收藏版
官方網站:http://www.companyofheroesgame.com
配備需求:
作業系統:Windows 98/ME/XP/2000
CPU:Intel 1.5GHz 以上
顯示卡:64 MB 以上 3D 顯示卡
記憶體:512MB 以上
硬碟空間:3GB 未壓縮之可用空間
最近幾天,我在玩company of heros,
是採用全新圖形引擎——Essence Engine的即時戰略遊戲,
本作中,許多步兵單位的重形武器,
都是可以被拿起再利用的,讓人耳目一新。
而在裡面的東西,機乎都可以被破壞 ,
玩起來讓我覺得即時戰略遊戲,又有了進步。
對這個遊戲感興趣,
純綷是因為在網路上有人在問:
啥遊戲玩起來最有氣勢?
得到的答案,大多是羅馬:全軍破敵、英雄連、戰錘40k。
全軍破敵,我也玩過,因為部隊人數較多,所以打起來較有氣勢,
而英雄連的氣勢源自它細膩的部隊動作和爆破場面…
至於戰錘40k,我就沒玩過了,不過戰錘40k也是Relic出的。
這兩、三天,玩到現在,共玩了四關:
第一關,
一開始就是D day登陸,
只要把小隊一直往前衝到岸上就可以了,
之後,小隊開始要炸掉一座碉堡才算過關,
此時兩邊都是MG42機槍在掃射,
必須擅用手榴彈來炸機槍小隊,
最後用C4炸彈炸毀碉堡即可完成任務。
第二關,
開始時,是要佔領據點和控制道路。
之後會有德軍的車隊經過,
在路上守株待兔即可。
第三關,
起初是要攻佔教堂,建立軍營,
之後要把德軍從城鎮中心趕出去,
就可以過關了,
此關,在攻城鎮中心時,要擅用軍營生產迫擊炮步兵,
轟炸旁邊的德軍,比較好過。
一路殺了三關,第四關開始,我失敗了三次,
本關沿續第三關的地圖,是要防守教堂。
強烈建議,不要依照任務指示防守那三座爛橋,
而要去攻佔上面兩處據點,在那兒防守,
這樣領土才會比較大,有更多manpower資源,
記得生產一些野戰炮兵,才能對抗對方的坦克。
而城鎮中心,可以棄守,
因為敵人只要一到那兒,絕對會呼叫空襲,
一下就守不下去了。
本關昇級空襲技能很重要(我到第四次才知道怎麼使用),
能善用的話,應能順立過關。
我過這關之後,還得到一個不知是啥的bonus。
PS.
我的電腦是Intel 2.2G
記憶体512MB
顯卡:ASUS N6600LE
勉強跑得動,
如果你的電腦比上面的還要更好,
強烈建議買來玩哦。