2006年12月31日 星期日

給新手的中文維基簡介

中文維基建立好一陣子了,
不過到現在,似乎都是大陸人在編寫比較多,
如果你也想加入維基百科的校訂或翻譯的話,
不妨註冊一下吧。
維基的內容,雖然是大家都可以編輯的,
但必需是事實或共識,並不是讓人發表新論文的地方,
所以目前最缺的,應該是翻譯或校訂的人,
如果你想搞笑或發表高論的話,blogger會比較適合你。

建議新手不妨從翻譯條目開始著手,
在開始編寫前,應該先看命名常規,其中比較值得注意的是,
中文譯名如果要使用間隔號,請用「·」(·)而不是「.」(.)「‧」(‧)「•」(•)「・」(・)。
至於這個符號要怎麼打,其實不用擔心,因為在編寫的工具列上即可找到,
或者你也可以參考如何輸入
還有翻譯的時候,記得順便維護一下譯名表
如果翻譯完成,可以在討論頁面加上Template:TArticle
另外記得一併加上誇語言連結,即可完成。
當然初學者,很可能沒有辦法100%翻完,
這時就請在條目開頭加上Template:Translation
還有,遇到簡繁翻譯不同的話,可參考維基繁簡處理

維基提供好用的模板(Template)功能,
有興趣的人也可以自已編寫,初學者可以從模板入門一路看下去,
即可有初步的了解,當然要深入的話,
建議還是讀英文的說明,比較詳細。
若是你完全不會寫模板的話,也不用擔心,
因為模板是for advanced user的,並不影嚮一般的編輯。
另外要查全部的Template的話,可到所有Template名字空間的條目查尋。

現在維基條目雖然滿多的,
但是特色條目卻還沒破百,
顯然需要許多人幫忙條目的校訂和增修,
好的條目,必需要符合維基的格式
並且能提供更多明確的參考資料,並列明來源
當然這是一本百科,語調方面也要中立、公正、客觀,
不要過度華麗或者用文言文(要用文言文,請到古文維基)。
其它準則,可以參考完美條目

維基百科不僅可以處理文字,也提供了顯示數學公式的方式。
若你在編輯上還是有疑問,可去幫助文檔頁面下找找看。
新手想測試的話,可去沙盒先熟悉一下環境。
另外,當註冊滿七天,並且編輯次數50次以上,
即可升為見習編輯,記得在使用者頁面上放上相關的模板,
即可參與投票囉。

PS. 接下來幾個月,本人將忙於準備考試,部落格將無法常常更新了。
後記:見習編輯,現在是要先申請,經由適當的人授予,才可正式獲得。

2006年12月26日 星期二

魔術方塊(Rubik's Cube)

高中畢業後,


有嘗試轉魔術方塊六面,


沒想到就在那年暑假,


竟然就被我成功轉出來了。


轉出來後,我看了一下裡面所附的解答,


發現除了轉的順序有不一樣之外,


我轉的方式跟解答差不多,


至於最後四個的處理方式,解答是否跟我的方式一樣,


我則沒有細看。


其實我轉六面的方法並沒有什麼特別的,


除了最後四個比較要想怎麼轉之外,其它基本上是用很普通的轉法。


因此我很懷疑是否有很不可思議的方法可轉出六面。


最近我在維基的優良條目看到魔術方塊


很好奇的就連進去看,


才發現原來魔術方塊還有二階、四階、五階和其它許多變種,


而我轉的當然是一般的三階。


目前比較快的轉法,


是採用Fridrich法,至於是啥麼…


我也沒研究過。


而魔術方塊還有最少步驟還原和盲擰等不可思議的玩法,


這些在下都還不會,看來魔術方塊博大精深,


會轉六面只是個開始。



PS.今天要來圖書館的時候,看到一個人長的很像我大學的教授:楊公




2011年1月30日記,好幾天前發現轉斜轉方塊六面的方法。


2006年12月24日 星期日

Movie有可能完全由程式製作麼?

Media player在撥放音樂的時候,
可以選擇有視覺效果。
不過反過來想,
在撥放圖或影片的時候,是否也可能自行配音呢?
目前市面上,似乎還沒看到相關的產品。

幾年前,玩了一款叫電影夢工廠的pc game,
裡面是應用一些已經設定好的場景、人物和物件,
來組合出自己想要的movie。
更進階一點,是否有可能直接由電腦程式來製作movie呢?
實際上,那款遊戲,有些movie確實可由電腦隨機組合來產生。
而目前電腦在movie的製作上,比較實用的部份是用來合成,
短時間來看,是不可能出現完全由程式製作的電影,
但是n百年後呢?
像是由圖或影像來自動配音的程式出現,
自動編輯場景,自動產生文稿,
自動構圖的程式出現…
當這些元素集合起來後,沒有道理不可能的。

自動編輯,目前應用比較成功的,應該算是google news
自動產生文稿程式,像雜誌專訪產生器就是一種,
而自動構圖,所面臨到的可能是美感的問題,
然而這或許可經由類神經網路之類的技術學習,
雖然現在類似這種程式離實用還有很大的一段距離,
但n百年後,您敢說不可能麼?

轉貼文章至Blogger的好方法

之前有在IE用過Google的toolbar,
最近又去下載新的Google Toolbar Beta for Firefox來用,
發現裡面提供的"傳送到"功能,
能夠輕鬆的把文章轉貼到Blogger,
而且只要你把想要一起轉貼的文字,
用滑鼠反白選取,就會一起傳過去哦。
另外google toolbar也有highlight的功能,
個人覺得光這個功能,就值得您下載回來用了。

人工智慧雜談

幾年前對人工智慧感到興趣,
就去玩玩看chatter bot
最近又去看看有什麼發展了,
結果還是跟以前差不多,
似乎沒什麼重大突破。
最近我一直在想,有沒有可能做個bot自動寫blog啊,
就是把別人的blog經過人工智慧整理修改後,寫成新的blog。
目前Google news已經採用程式自動編排了,
所以實際上,現在硬要搞個bot來產生blog是有可能的,
只是目前離實用大概還有很大的一段距離。
呵呵,為什麼我會這樣想呢?
因為想說如果寫出這樣的bot,
再加上Google AdSense,那就真的可以躺著賺了。

ALICE:有興趣跟機器人聊的,可以連進去聊看看。
或是跟EllaZ talk,雖然EllaZ要註冊才能聊,但是她的圖像是東方人哦。

本部落格文章均為原創文章

由於目前部落格文章,
如內文沒有特別說明,均為原創文章,
今天修改了一下招呼語,
加上這一句話。
另外為了防止廣告留言或回應,
現在把非奇摩會員留言的功能拿掉了。
以後只要看到具商業色彩的廣告文章,
一律加入黑名單,
至於個人部落格,則試情況而定,
但也最好不要張貼。

PS:為了收藏轉貼文章,個人另外又創了一個部落格
專門收藏網路文章或資訊使用。

2006年12月21日 星期四

模擬市民即將推出新一代:Sims Stories系列

今天收到一封廣告信,


內容是美商藝電終於要推出Sims(模擬市民)的新一系列,


這一新的系列叫做Sims Stories,是一個獨立的版本,


不是Sims或Sims2的資料片,


首先發行的一代,叫Sims Life Stories,


與Sims2的主要不同是增加了故事導演模式( directed Story mode),可在筆記型電腦執行的能力(laptop friendly system specs),並且可以在不同視窗執行(ability to play the game in a separate window ),因此你可以在玩的時候和你的朋友即時通訊。


在故事導演模式中,你可以輕鬆的扮演模擬角色,沿著獨一無二、有趣且浪漫有劇情的故事情節遊玩。(The new directed Story mode allows you to easily take your Sims through a unique and entertaining storyline full of romance and dramatic twists.)當你達成所設定的目標,就可以得到獎賞,而當你完成所有的目標,則可以繼續經典模式(open-ended Classic mode)遊玩。


而laptop friendly,指的就是Sims Stories能夠在筆記型電腦或桌上型電腦遊玩,本遊戲並不需要特別的顯示卡,並且被設計成在筆記型電腦蓋上以後,能自動暫停(auto-pause)遊戲。


詳參英文Sims Stories官網


2006年12月19日 星期二

英文維基爭議條目Brian Peppers

這個條目曾遭到英文wiki六度封禁,
目前這個條目吉米威爾斯(英文維基創辦人之一)刪除直到2007年, 2月21日不能被重建。
此人為性侵害犯,被判坐牢30天,緩刑5年,至於這個條目為何會受到爭議,部份原因是其所採用的個人圖片讓人看了感到恐怖,其圖片還一度被疑為造假, snopes.com(鄉野傳奇參考網)為了這個圖片的真假,有去查證,認為這個圖片很可能是真的,其中美國俄亥俄亥州律師General's辦公室,告訴調查人員,"這確實是犯者的照片"(原文:"This is an accurate photo of this offender.")
而其怪異相貌,可能的原因為亞伯氏症(Apert's Syndrome)而造成面部畸形。
至於為何會被放入條目的部份原因,可能是視此條目為Internet meme(網路迷因)。
因為此圖看了讓人覺得怪怪的,所以不打算放在本頁。
若有興趣的人,可以參考以下連結(沒註解的,表示沒有圖,可以安心看)

更多資料:
中文維基
英文維基未被封前的參考page(有圖,請考慮後再看)
Brian Peppers在snopes的圖(有大圖,請考慮後再看)

2006年12月18日 星期一

自動Proxy軟体(破網軟体)

有些時候,當上網IP不想被人知道的時候,可以設定Proxy。
但是需要知道Proxy server的名字,
現在有一種軟体,可以自動Proxy的,
因為可以用來突破GFW,所以叫做破網軟体,
其中一種叫做無界網路的簡單易用,且在維基上有介紹,
本人從無界網路官網下載回來,經卡巴斯基KIS6掃毒,並不視為木馬或病毒。
使用上,只要啟動該軟体後,在開啟IE即可,
該軟体會使IE經由Proxy連出去。
經過我去http://whatismyipaddress.com/測試,
發現確實可以把IP隱藏,但是連線速度不快。
(當然你在網路上,還是會留下IP,只是會變成Proxy後的IP了。)
有關安全性的問題,本人倒是不敢保證該Proxy server沒問題,
所以還是僅量少用,要用的話,也不要留下重要密碼的好。
至於若是要用Firefox瀏覽的話,
可以參考wiki無界網路上有簡短的說明(access date 2006,12/18)。

P.S.
看自己主機IP的方法,
1.選 "執行(R)"
2.輸入 "cmd"
3.輸入 "ipconfig"



2006年12月15日 星期五

無法連上巴哈姆特的原因

用Firefox 2以後,一直沒辦法連上巴哈姆特 ,原本不以為意,時間久了後,越想越不對,就上網去查可能的原因,很快找到,原來是Firefox 2和卡巴斯基出的KIS6相衝,目前比較好的解決方法是,在KIS6下選"設定->網路設定->連接埠設定->一般HTTP 80取消打勾",如此雖然安全性降低了,不過確實可以有效開啟巴哈的網頁,且不會有任何相衝。

其它改法請參照連不上巴哈姆特 .....

2006年12月12日 星期二

維基百科的KUSO版偽基百科

好幾個月前知道有一個KUSO的偽基百科存在.


現在已經發展到快兩千個詞條了,


這個KUSO百科,裡面的內容有許多帶有腥色,


所以個人認為是孩童不宜,


不過某些詞條卻可視為一種另類觀點,


板擦高級中學,板擦高級中學教職員...等,


有讀過板X高中的,大概就知道裡面到底在說啥吧...


話說回來,進德在板X高中好像還沒改掉,


看來會造成很深的怨念阿


央圖分館2F電腦的輸入法

前幾天去央圖分館2F上網,


使用無蝦米輸入法的時候,


發現竟然打不出"歆"這個字,


原本以為是無蝦米的BUG,


不過回到家用自己的電腦打字的時候,


則發現可以打出來(type "LDIV" in 無蝦米).


原因應該是圖書館的輸入法版本比較舊的關係,


不知道是不是2F的電腦有灌無蝦米的都這樣,


希望圖書館能儘快更新軟體


PS. 少數沒無蝦米輸入法的電腦,如31號,


也希望能趕快灌一下


2006年12月9日 星期六

如何將Firefox 2.0網址列預設的搜尋器改成中文Google

使用Firefox 2.0時,
要查東西可以直接在網址列打上即可,
可是Firefox 1.5用這樣的做法會由Google來搜尋,
而Firefox 2.0不曉得為什麼,變成連到tw.search.yahoo.com了,
個人使用習慣的問題,覺得不太方便,
如要改回來,可採以下步驟:

1. 網址列上輸入about:config
2.找到 keyword.URL
3. 修改內含值為
http://www.google.com.tw/search?&q=

目前我測試的結果,
這樣子修改會連到中文Google去搜尋,
其它的修改法,請參考
fx2.0 預設搜尋器變成YAHOO? (已解決)

2006年12月8日 星期五

邏輯問題(二)

X先生、Y先生都具有足夠的推理能力。這天,他們正在接受推理面試。
他們知道桌子的抽屜裡有如下16張撲克牌:
紅心 A、Q、4
黑桃 J、8、4、2、7、3
梅花 K、Q、5、4、6
方塊 A、5

約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,
並把這張牌的點數告訴X先生,
把這張牌的花色告訴Y先生。

這時,約翰教授問X先生和Y先生:
你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?
X先生:「我不知道這張牌。」
Y先生:「我知道你不知道這張牌。」
X先生:「現在我知道這張牌了。」
Y先生:「我知道了。」
請問:這張牌是什麼牌?

這題的答案應該是方塊5
可參考move解謎人的說明。
想想如題目改成:

X先生、Y先生都具有足夠的推理能力。這天,他們正在接受推理面試。
他們知道桌子的抽屜裡有如下16張撲克牌:
紅心 A、Q、4
黑桃 J、8、4、2、7、3
梅花 K、Q、5、4、6
方塊 A、5

約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,
並把這張牌的點數告訴X先生,
把這張牌的花色告訴Y先生。

這時,約翰教授問X先生和Y先生:
你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?
X先生:「我不知道這張牌。」
Y先生:「我知道你不知道這張牌。」
X先生:「現在我知道這張牌了。」
Y先生:「我知道了。」

那麼這題的答案又會是什麼呢?
這時答案會是黑桃4
可參考
move的說明。
所以這題就某一方面來說,
也許也可視為語意學的問題。

邏輯問題

X先生、Y先生正在接受面試,

他們知道桌子的抽屜裡有如下16張撲克牌:
紅心 A、Q、4
黑桃 J、8、4、2、7、3
梅花 K、Q、5、4、6
方塊 A、5

史帝芬.周教授從這16張牌中挑出一張牌來,
並把這張牌的點數告訴X先生,
把這張牌的花色告訴Y先生。

這時,教授問X先生和Y先生:
你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?
X先生:「我知道這張牌。」
Y先生:「我也知道這張牌。」
X先生:「不會吧」
Y先生:「一切都是幻覺。」
請問:這張牌是什麼牌?















~~~

~~

~
























~~~

~~

~













這張牌是撲克牌


呵呵,不要打我…正經來了,
其實是昨天在網路上,看到一題《邏輯問題》
題目如下:

X先生、Y先生都具有足夠的推理能力。這天,他們正在接受推理面試。
他們知道桌子的抽屜裡有如下16張撲克牌:
紅心 A、Q、4
黑桃 J、8、4、2、7、3
梅花 K、Q、5、4、6
方塊 A、5

約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,
並把這張牌的點數告訴X先生,
把這張牌的花色告訴Y先生。

這時,約翰教授問X先生和Y先生:
你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?
X先生:「我不知道這張牌。」
Y先生:「我知道你不知道這張牌。」
X先生:「現在我知道這張牌了。」
Y先生:「我也知道了。」
請問:這張牌是什麼牌?

答案

2006年12月7日 星期四

有誰還要G-Mail帳號的,請直接回應

我擁有G-Mail帳號大約一年的時間了,


最近幾天,


才注意到我好像可以邀請人了,


雖然現在G-Mail帳號在某此地區已經可以用Mobil申請了,


不久後,也許就變成任何地區都可直接申請G-Mail帳號,


顯然現在已經不稀奇了…


anyway,有誰還要G-Mail帳號的,


可以直接回應,留下e-mail,讓我可以邀請你哦。


2006年12月6日 星期三

2004年滿洲國臨時政府在網路成立

幾天前,在部落格上看到一篇文章:


君主立憲也要有個活著的君主吧?

發現不知是誰,竟然在網上搞個滿洲國臨時政府


我當然不相信,這是認真的


不過還是去研究一下這個網站…


發現有些地方和維基百科有些出入,


首先是滿洲國建國歌,


天地内有了新滿洲...這首在wiki:滿洲國國歌上是大同二年(1933年)二月二十四日制定,


滿洲國臨時政府網頁(也下簡稱滿網),上是寫訂立於大同元年。


另外滿網稱


宣統九十八(年十月二十日 本政府追諡 先帝婉容皇后殿下為孝恪愍皇后


在維基上查到清宣统三年(公元1911年)爆發武昌起義


由此推算,宣統九十八為西元1908+98=2006年,


不過去查wiki:婉容,上面卻寫2004年,一些清室遺裔私諡婉容為孝恪愍皇后。



而wiki上,雖然也有查到滿網,在滿洲國的詞條上,


但是那篇被標明中立性和正確性都存在爭議,


所以不能做為滿洲國臨時政府代表滿人意願的證據。


瘋子、教授、大字典

前幾天,


在網路上發現一本叫瘋子、教授、大字典的書,


李家同教授在看了這本書之後,還寫了一篇叫懼童症的文章,


不過懼童症這篇,純綷是虛構的,當成科幻小說般看看就好,不必認真。


至於瘋子、教授、大字典這本書,則是真的有這回事,


由於對這本書感到好奇,很快就去圖書館翻看,


也在央圖分館,順立找到這本書。


故事是發生在維多利亞時代,由一開始敘述的一件槍殺案展開,


而犯下這起案子的,正是…一位醫生。



我大概翻了一下,裡面有花了一些篇章去探究那位醫生為何如此瘋狂的原因,


認為很可能是南北戰爭的影響,使我對南北戰爭的慘況又有了更深的認識,


這一部份算是本書的高潮。


而後來這位瘋狂的醫生,其因為殺人,有大半輩子都在療養院渡過。


當然如果故事就到此結束,也不會吸引我去看了:p


此時同一時期,數以萬計的志工正在為


Oxford English Dictionary(OED)的完成做努力,

而令人驚訝的是,貢獻數萬則詞條的神秘人物,正是這位醫生…


2006年12月5日 星期二

1/sqrt(x)的速算法(InvSqrt)

在網路上看到一篇


開根號倒數 (InvSqrt(), 1 / sqrt(x)) 速算法


是求開根號倒數的速數法,

雖然有誤差但是出奇的快,


比1/sqrt(x)快了約4倍,


Code 如下:
float InvSqrt (float x) {
float xhalf = 0.5f*x;
int i = *(int*)&x;
i = 0x5f3759df - (i>>1);
x = *(float*)&i;
x = x*(1.5f - xhalf*x*x);
return x;
}
看了真是驚嘆不已,
一時也看不懂為什麼…
好在 Chris Lomont 寫了一篇論文 (in PDF) 來解說,
這段code是由牛頓法而來,
複習一下牛頓法即Xn+1=Xn-(f(Xn)/f'(Xn))
此Xn+1將會比Xn更趨近f(x)=0之x值。
Let y=1/sqrt(x), f(y)=1/y^2-x,
(PS. 此邊和之後的 sqrt(x)非指sqrt function call,
指的是x開根號的數學意義)
give better one Yn+1 using
Yn+1=Yn-(f(Yn)/f'(Yn))=Yn-((1/(Yn)^2-x)/(-2)*(Yn)^(-3))
=Yn-(1/2)(-Yn+x(Yn)^3)=(3/2)Yn-(1/2)x(Yn)^3
=((1/2)Yn)(3-x(Yn)^2)
也就是原code中的 x = x*(1.5f - xhalf*x*x);
之後把float number 視為 0,E,M三個欄位,
此正是電腦儲存float number的格式,
由y=sqrt(x)=(1/sqrt(1+M))2^(-e/2),
Chris Lomont的論文說
For the general case we take a magic constant R,
and analyze y0 = R−(i>>1),
至於怎麼analyze的,到此好像沒說很清楚,
不過可能是把y=1/sqrt(x),
找一條漸近線,取其導數得到-1/2為斜率的直線,
視做(-1/2)x+a,也就相當於(-1/2)i+R,
即y0 = R−(i>>1),
論文之後有一大串都在說R怎麼來的,
並且有計算其relative error,
分成E欄位為even和odd的情況討論之,
並實測all float number得到relative error最大值仍然很小,
所以此法不只神奇,最重要的是"有用的"。
最後論文下結論時,
找來三個magic number來做比較,第一個是code中的magic number,
第二個是前半論文算出的magic number,還有第三個magic number。
論文好像是說,第二個number沒考慮到牛頓法步驟的影響,
所以經過牛頓法一次後,並不能得到最小的maximal relative error,
考慮牛頓法後,去實測才得到第三個magic number,
也就是0x5f375a86,才是最佳的。
原論文摘錄如下:
The results of the theory
implied any good approximations should be near those few above, thus
limiting the range of the search.
Starting at the initial constant, and testing all constants above and
below until the maximal relative error exceeds 0.00176 gives the third
constant 0x5f375a86 as the best one
這邊讓人覺得有點雞助…
原論文也提到,
It is clear that y0 is a nonlinear approximation; however, by
being nonlinear, it actually fits better!
注意此approximation是 nonlinear的,
因此讓我感到極為神奇。
以上是小弟個人不才的一些見解,
如有錯誤,還請指教。

2006年12月2日 星期六

電腦電源壞掉全紀錄

這幾個月來,保受電腦電源壞掉之苦。
一開始,電腦出現開機時,電腦螢幕沒反應的徵狀,
只有主機電源有亮燈。
此時可把電腦電源接的延長線電源關掉,
之後再打開,過了二十分鐘後,又可以開機了。
但是過了幾天,發現這招也沒用了。
第一個二十分鐘過了之後,要再等二十分鐘才可能可開機,
又過了幾天,
發現就算開機進windows,
也很容易在進入windows自動開啟防毒那個時間點附近當掉。
且有時會莫名奇妙整個斷電。
到此不得不去修理了,
修理的結果,果然是電源壞掉了,
換顆POWER就好了,
目前換的是330W的power,
今天2006/12/2去換,
有保固三年,希望能用久一點。

2006年11月25日 星期六

Towers of Hanoi is not in class NP

根據定義Towers of Hanoi(河內塔)不是P問題,


書上也沒把它歸在NP,


今天我有點懷疑,它是不是NP-hard,


如果不是,他是屬於啥問題?


就上網查了一下,


http://www.cs.uidaho.edu/~karenv/cs213/cs213.useful.pages/np.html


發現以下內容:


Contrast with Infeasible Problems

Provably infeasible problems, like the Towers of Hanoi, at not known to be in the class NP.

Consider: how would you solve the Towers of Hanoi with an infinite number of processors? There does not appear to be any way to take advantage of such plenitude.

Any "solution" to Towers of Hanoi would be a sequence of instructions on how to move the disks, which would be exponentially long and so could not be verified in a polynomial number of steps.

Even guessing doesn't help. For example, guessing where each disk goes next would still require an exponential number of guesses to solve the problem. Such an algorithm would require exponential time


由於這篇文章,前半段是在講np問題的,


與Infeasible Problems對比指的就是NP問題,


因此得知Hanoi Towers屬於Infeasible Problems.



另外在網上查NP問題,


有中文網頁把它翻成Non-polynomial time problem,


比較正確應是Nondeterministic Polynomial time,


指的是在non-deterministic Turing machine上能夠在polynomial time解決的問題,


而deterministic Turing machine,指的是由一個state到下一個state只存在唯一的下一個state.


相對的non-deterministic Turing machine的下一個state並不是唯一(包含零個),


因此,P問題指的就是在deterministic Turing machine用polynomial time能解決的問題.


2006年11月7日 星期二

桃莉‧海頓(Torey Hayden):她只是個孩子 and 又見席拉(The Tiger’s Child)介紹




這幾天看了兩本溫馨的書,
不過都沒看完。
一本叫她只是個孩子,看了一半左右。
另一本叫又見席拉~她只是個孩子續集
這本只看了前面一章,和最後一小段。
她只是個孩子,是我在中央圖書館分館看的,
敘述一個叫席拉的小孩,
說到席拉

謎之聲1:叫大姐
謎之聲2:大姐~~~
謎之聲1:頭~~~~
謎之聲1:席拉她六歲就殺人,怕了吧
謎之聲2:ㄜ…???
謎之聲1:吊起來用火殺啊
謎之聲2:果然是大姐
謎之聲1:頭~~~~

咳咳~~,別鬧了,大姐頭關她屁事啊?
這可是一本溫馨的書哦~~,
不過她確實在六歲時殺了一個三歲的小男孩,
當時,大家都認為她沒救了,
後來經過Torey Hayden棄而不捨的給他開導,
發現她的智商竟高達一百八十二,
沒錯,不要懷疑,席拉其實是個天才。
我看了她只個孩子,看到一半的時候,
開始想知道這本書有沒有續集啊?
沒想到真的有,叫:又見席拉。
只是這本書不在中央圖書館分館,
所以,我轉去央圖本館的網站,查了一下,
結果,果然發現在本館的中文新書區有…
看來還是本館書多啊。

隔天,我就到央圖去找這本書,
說真的,我雖然有央圖的圖書證,
不過因為離我家比較遠,所以很少去,
對央圖倒是沒啥印象。
到了央圖,發現央圖的中文新書區,
書還真多,老實說…分館跟本館根本不能比。
我順利找到:又見席拉,
在看了前面一大章後,
就迫不及待的翻到最後一小篇,
想知道席拉最後到底怎麼了。

想知道麼?
…好吧,那我就小透露一下好了,
不想知道的人,趕快按上一頁吧…

席拉她最後沒上大學,(其實是她自己不想讀啦)
跑去做麥當勞,
最後當到一家分店的經理,
別忘了,這是本寫實的書,不是童話,
就我來說,算是個不錯的結局。

PS:好幾天前,發現央圖分館裡,
有獨立的自修室在三樓,
不過不在有圖書的那一邊,
而在另一邊,從另一邊的樓梯或電梯上去三樓,
那邊人也滿多的…我想很多人都知道了吧。



2006年11月6日 星期一

Winamp 取消隨機播放(shuffle)

今天在使用winamp(5.08e)的時候,
發現它都是隨機播放的,
讓我想要取消隨機播放的功能,
不過卻讓我困惑了起來,
不知要按哪一個按鈕…
難道是按Toggle Playlist Shuffling,
Shuffling...???
上奇摩字典查了一下,
原來意思是:1.曳步的2.支吾的
這樣看來好像不是shuffling,
但看它的圖案卻有點像是,
好在,我後來又查了shuffle,
其意思有:搞亂;弄混;改組,
這樣看來,Shuffling OFF,
就是取消隨機播放的意思,
試了之後,果然是!

更多winamp專有名詞翻譯

2006年11月5日 星期日

2006電腦象棋棋力介紹

小時候,我愛玩象棋,
高中的時候,
常在acer gaming zone上與人對弈,
下了百場,勝多於敗。

不過自從西洋棋世界冠軍卡斯帕洛夫(Garry Kasparov),
敗給電腦
深藍(DeepBlue)之後,
我轉而喜歡上圍棋,
目前我圍棋的棋力不高,
但先手的話,有自信下贏GNU GO這個軟体。

2004年左右,閒著沒事,
就想了解電腦象棋棋力到底發展到多強了,
找了一下,
發現有一套叫楚漢棋緣,棋力還不錯。
很快的也找到當時最強的電腦象棋軟件:XieXie,
說到XieXie大師,是來自法國的2004年世界計算機象棋賽冠軍。
而這兩套,說真的,都讓我感到棋力超強,
不管我先攻後攻,
兩套軟体,在最難的難度下,我都下不過。
當時,我也實測XieXie大師 VS 楚漢棋緣過,
XieXie大師確實技高一籌。

今天,我又查了一下,
現在最強的象棋軟件,
得到的答案是
NEUCHESS(棋天大聖),
說到這個軟件的來歷,
我從網上摘錄如下:
1.在第十一屆國際奧林匹克象棋大賽(2006525曰)中獲得冠軍
2.「浪潮杯」首屆中國計算機博弈錦標賽「棋天大聖」最終獲得冠軍,二至四名分別為奇兵、旋風、天機。
3.終極Pk,目前國內等級分排名第一、有「象棋第一人」之稱的特級大師許銀川於15日在北京與「浪潮天梭」超級計算機進行一場巔峰對決,結果兩盤均戰和。浪潮天梭使用的就是「棋天大聖」軟件。



而奇兵也在網路上有不錯的評價,
不過這兩套軟体,筆者倒沒親自弄到手試過,
有興趣的人,可以去以下討論區找找看:

http://www.rsjy.net/bbs/?u=59

電影:怪獸屋(Monster House)


片長:91min
國家/地區:美國
對白語言:英語
級別:USA:PG / UK:PG


看了KUSO小紅帽之後,
突然對卡通片感到有趣了起來,
所以,這幾天就看了一部叫:怪獸屋的電影,
覺得也不錯,
故事是描述一間古怪的屋子,
裡面住著一個怪老伯,
不讓別人靠近他的房子。
之後主角則試圖去揭發這間屋子的秘密,
整個故事就這樣展了開來。

這個故事的主角,
倒是沒什麼吸引力,
但是他的伙伴喬德,
卻讓我覺得整部電影有了他,
而生動了起來。
不過現實中,如果有人像喬德這種個性,
恐怕會被笑吧…
更好笑的是,
他們還找了地球上最聰明的人…骷哥,
想看骷哥長怎麼樣麼?
呵呵,那就趕快去看本片吧

整部電影,角色鮮明,
每一個都很富有獨特的個性,
整体來說,
個人覺得比KUSO小紅帽略遜一點,
但如果你喜歡小紅帽的話,
仍強烈建議你也看本片哦。

2006年10月26日 星期四

電影:KUSO小紅帽(Hoodwinked)




中文片名:Kuso小紅帽

英文片名:Hoodwinked


北美上映日期:2006/01/13


台灣上映日期:2006/10/27


類型:喜劇、動畫


導演:Cory and Todd EdwardsTony Leech


編劇:Cory and Todd EdwardsTony Leech


配音:葛倫克羅斯 (超完美嬌妻)、安海瑟威 Anne Hathaway(麻雀變公主)、安東尼安德森 Anthony Anderson


發行公司:溫斯坦(美)、群體(台)


製片預算 / 全美票房:不明 / 5138萬


英文官方網站:Hoodwinkedthemovie.com


中文官方網站:grouppower.com.tw/red/






今天,看完了KUSO小紅帽,覺得滿好看的,
劇情緊湊有趣,
還沒看的人趕快去看哦…
接下來的介紹會小透漏一些劇情,還沒看過的人,
請斟酌考慮要不要看…



本片留有許多伏筆,
大至上留有七大迷題,在本片都會一一解答:




一、好端端的軌道為何會斷掉了呢?







二、足爽兄是怎樣跟小紅帽碰面的呢?





三、小紅帽的祖母在做啥,為何突然被去背(景)了?





四、祖母祖母…難道一切都是幻覺?





五、大野狼怎麼跑得那麼快?難道他學過瞬間移動?





六、哪來的雪崩啊?





七、幕後黑手是誰?難道是…!


以上就是小紅帽的七大不思議吧
劇中除了有小紅帽,還有三隻小豬也來參一卡哦…
還有:


看到這隻羊,你的第一印象是啥?



呵呵,我終於知道為何要叫做羊巔瘋




另外,劇中提到老祖母,不會做的二件事,
就是說謊和做極限運動,
但是…想想老祖母錯了麼?

Let P:tell lie
Q: play extreme sports
(一)老奶奶不會說謊
我們得到 ~p恆為真,
(二)老奶奶:不會說謊和做極限運動。由這句話,我們得到:
~(P and Q)
根據DeMorgan's laws,我們得到

以上式子可以寫成:
p->~q
也就是,若P則非Q,
如此看來(P:1,Q:1),老奶奶似乎真的錯了,
但由(一)老奶奶告訴妳,我不會tell lie,
也就是老奶奶always tell the true,
則非P為真(P:0,Q:1),
可得到老奶奶不管有沒有做極限運動,(二)都是對的
既然(二)對,那老奶奶就沒有說謊,
所以(一)也是對的哦。






2006年10月23日 星期一

DVD 截圖 using Power DVD


今天,在雅虎奇摩知識+裡找到用Power DVD來截取DVD圖片的方法,
上面這張一公升的眼淚圖,就是從DVD裡抓的,
以下內容轉載:

以PowerDVD為例


在撥放面板的右邊第二個有一個長得像照相機的選項鈕


那就是影像擷取鍵


你只要在撥放的同時選擇你要的畫面然按下去


就可以在你選擇的位置找到圖檔了


在這之前你要在撥放器最左邊的設定選項鈕->一般設定右下的進階選項->畫面捕捉->選擇畫面存到檔案->按瀏覽選你要的位置(一般都選我的圖片但你也可以自己設新的)


之後你每次抓的畫面都會存在這個位置裡


你只要在裡面尋找就可以了(都是jepg圖檔)



來源:知識+


2006年10月22日 星期日

鐵拳無敵Hitler(二)


今天,閒著無聊,本來想替Hitler大戰鐵拳無敵孫中山寫個番外篇的,
不過,仔細看了一下鐵拳序章,風格實在很難模擬,
所以還是算了
呵呵,本來以為鐵拳無敵的KUSO是東方人特有的,
沒想到上網查了一下,
發現西方也有一部類似的作品,
叫做Stalin vs. Hitler(史達林大戰希特勒)
是Alexey Lipatov在2000年畫的漫畫,
為俄羅斯漫畫家的一部作品,
本人倒沒實際看過,
不過聽說其KUSO的程度,不輸鐵拳哦…
也許改天有空再看看…

Stalin vs. Hitler其他blog的評析(繁中)

Stalin vs. Hitler漫畫網址(附英文翻譯)
P.S.希望英文好的人,能夠把他翻成中文分享給大家。


Sim2 Glamorous Life and Pets 破解攻略

破解,當然是使用key generator了,
不過,疑怎麼沒有Glamorous Life和Pets的選項,
…別擔心,用以下步驟試看看:
1.掛載映像檔後
2.按keygen上的黃色光碟按鈕,讓他抓你的映像檔
3.之後就會自動生出對應序號一組
Good luck~


2006年10月16日 星期一

鐵拳無敵Hitler

今天無聊做了以下影片:
https://youtu.be/tIPMbj5Jx5E (影片已遭移除)





看了之後,覺得當時的人打扮還真像,
也許鐵拳可以出個番外篇,和外國人對打看看。

鐵拳無敵孫中山(wiki)


2006年10月15日 星期日

希特勒(Adolf Hitler)

許多人對Hitler的評價,似乎是一代大魔頭。
這句話其實沒錯,
有人評論Hitler:
「元首在1938年之前是偉人,1938-1940年之間是暴君,1940之後則是個徹底的瘋子。」
Hitler也有一些我覺得吸引人的地方,
從他個人的做為,
如因作戰勇敢獲得一枚一級鐵十字獎章和一枚二級鐵十字獎章,還曾兩次負傷。
可以知道他可能是一個盡責而勇敢的士兵。
而他的畫,畫的很好。
這點可能不多人看過,
我把他的一些畫貼在下面:






我不是藝術家,所以不便評論畫的好壞,
不過我真得覺得他畫得不錯,
至少台灣我沒看過有幾個人畫得比他好,
當然以畫家的標準來看,也許又是另一回事了,
有興趣可以到以下網址觀看更多他的作品哦。
圖片來源:http://www.hitler.org/art/

英雄連(Company of Heros) part 2


英雄連的資源,
跟一般即時戰略遊戲,如Age Of Empire,AOC,AOM,SC,魔獸…不一樣。
是採用占據點的方式來自動增加,
裡面共有man power,軍械物質和fuel。
man power是根據你所占的領土大小來增加,
至於其它兩個,則需占特定的據點來增加。

目前玩到現在,過了第五關:
一開始第五關要營救"dog"連隊,
之後要控制道路且攻打敵人總部。
要訣就是,一開始先佔一個離道路最近的fuel據點,
再開始救"dog"連,
之後工兵就一路建造坦克工廠,然後狂生坦克。
建坦克工廠和生產坦克都要消秏很多fuel,
所以一開始就先占一個fuel點,用處就是在此。
控制完道路之後,
NPC車隊會開始前進,
抵達目的地之後,即可過關,
說來容易,不過要是沒有夠多的坦克,
德軍的人不曉得從哪兒會一直出來,
是滿難打的。

2006年10月14日 星期六

英雄連(Company of Heros)


英雄連(company of heros)
開發者 Relic Entertainment
出版商 THQ
設計者 Josh Mosqueira
遊戲引擎 Essence Engine
最新版本 1.2
發行日期 20069月14日 美國
20069月28日 歐盟,澳大利亞
類型 RTS
遊戲模式 單人遊戲, 多人遊戲
遊戲分級 ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
OFLC: MA15+
平台 Microsoft Windows, Windows Vista
儲存媒體 PC-CD / PC-DVD / 收藏版
官方網站:http://www.companyofheroesgame.com
配備需求:
  作業系統:Windows 98/ME/XP/2000
  CPU:Intel 1.5GHz 以上
  顯示卡:64 MB 以上 3D 顯示卡
  記憶體:512MB 以上
  硬碟空間:3GB 未壓縮之可用空間

最近幾天,我在玩company of heros,
是採用全新圖形引擎——Essence Engine的即時戰略遊戲,
本作中,許多步兵單位的重形武器,
都是可以被拿起再利用的,讓人耳目一新。
而在裡面的東西,機乎都可以被破壞 ,
玩起來讓我覺得即時戰略遊戲,又有了進步。

對這個遊戲感興趣,
純綷是因為在網路上有人在問:
啥遊戲玩起來最有氣勢?
得到的答案,大多是羅馬:全軍破敵、英雄連、戰錘40k。
全軍破敵,我也玩過,因為部隊人數較多,所以打起來較有氣勢,
而英雄連的氣勢源自它細膩的部隊動作和爆破場面…
至於戰錘40k,我就沒玩過了,不過戰錘40k也是Relic出的。

這兩、三天,玩到現在,共玩了四關:
第一關,
一開始就是D day登陸,
只要把小隊一直往前衝到岸上就可以了,
之後,小隊開始要炸掉一座碉堡才算過關,
此時兩邊都是MG42機槍在掃射,
必須擅用手榴彈來炸機槍小隊,
最後用C4炸彈炸毀碉堡即可完成任務。
第二關,
開始時,是要佔領據點和控制道路。
之後會有德軍的車隊經過,
在路上守株待兔即可。
第三關,
起初是要攻佔教堂,建立軍營,
之後要把德軍從城鎮中心趕出去,
就可以過關了,
此關,在攻城鎮中心時,要擅用軍營生產迫擊炮步兵,
轟炸旁邊的德軍,比較好過。
一路殺了三關,第四關開始,我失敗了三次,
本關沿續第三關的地圖,是要防守教堂。
強烈建議,不要依照任務指示防守那三座爛橋,
而要去攻佔上面兩處據點,在那兒防守,
這樣領土才會比較大,有更多manpower資源,
記得生產一些野戰炮兵,才能對抗對方的坦克。
而城鎮中心,可以棄守,
因為敵人只要一到那兒,絕對會呼叫空襲,
一下就守不下去了。
本關昇級空襲技能很重要(我到第四次才知道怎麼使用),
能善用的話,應能順立過關。
我過這關之後,還得到一個不知是啥的bonus。


PS.
我的電腦是Intel 2.2G
記憶体512MB
顯卡:ASUS N6600LE
勉強跑得動,
如果你的電腦比上面的還要更好,
強烈建議買來玩哦。

2006年10月12日 星期四

4號公園裡的圖書館(四)

這幾天,我觀察到圖書館換新書的頻率,
約兩個禮拜新書架上就會有新書上架。
而原本四樓沒給讀者用的飲水機,
現在也擺了一台,
整個圖書館正朝好的方向邁進,真不錯!
另外,我去了好多次圖書館才發現西文書不只5樓有,
4樓也有西文書,
而兩者最大的差別,大概就是5樓的書一律是不外借的,
而4樓的西文書則大多是標可以外借的綠標,
最近也發現了4樓有在進新的西文書,
這對一向更新緩慢的西文書來說,
算是有個不錯的開始。
這個圖書館,星期一到五非上學時間,幾乎都有空位,
而六、日自修座位則需提早排隊,
如果你想來參觀一下,
六、日運氣好的話,也許還是有位子的^0^。


Yahoo奇摩出Beta e-mail介面


今天進奇摩信箱的時候,
發現有新的Beta版可以用,
發現最大的改善是,中文和日文可以同時顯示而不會亂碼了,
之前舊版的,收到日文信時都是亂碼,
現在有改善了,感覺真好。
新的介面,第一眼看到頗像Outlook Express,
個人覺得比舊介面好,
只是變得比較慢了,
如果連線速度能再改善,
那就更完美了。
光就介面來看,
不考慮它的其它工能(如防廣告信,個人覺得還有待加強)
目前,最大的缺點是右邊大大的廣告沒有改掉,
不過,看在它是免費的份上,
我給了它75分,算及格了。


2006年10月9日 星期一

發明工坊2 ASN.EXE Error


今天安裝完發明工坊2,
想要執行ASN.exe時,竟然發生了錯誤。

之後,我拿去另一台電腦安裝,就OK了,
兩台電腦OS都用XP,
因此我懷疑是某個應用程式導致此問題,

後記:
這個問題跟koei三國志11日文版安裝的問題原因不同,
上網查證的結果,是由於windows更新所造成,
需去下載
安裝安全性更新 917422 之後,將應用程式堆疊大小限制為 2,048 個位元組的程式可能無法執行的修正程式,即可解決。

…這個問題跟虛擬光碟的那個保護無關,
刪除register key進入遊戲是另一個問題…

2006年10月6日 星期五

電影:一公升的眼淚



今天中午,跟老姐一起看一公升的眼淚DVD,
後來老媽也加入來看,
看完之後,覺得還不錯,
劇中維持日劇一貫的風格,場景不多,
音樂非常優美,出場的人物不多,
主要圍繞在亞也、亞也他媽媽和醫生、同學間,
一公升的眼淚,是在1986年出的,現在也有中譯版了,
有興趣的網友可以去
博客來書籍:亞也的日記
雖然整部片滿溫馨的,但與"在世界的中心呼喊愛"比較,
我比較喜歡"在世界的中心呼喊愛",也許是因我比較早看愛片而先入為主,
在愛片中,除了看到想活下去的力量,
也看到了愛情,而且多年後,男主角仍念念不忘。
而一公升的眼淚,則在友情、親情上,有較多著力點。
所缺少的是,一個男主角。
不管怎麼說,沒看過的人,DVD還是值得租哦。

後記:
1.原本不想用這張圖的,但是從DVD上,我一直無法用SnagIt截取影像…
2.看完電影後,我有一個感覺,就是女主角好像林心如哦…

2006年10月4日 星期三

電腦VS人腦

有一天小明的同學問小明,
電腦和人腦的極限智力,哪個較好?
小明回答:當然是電腦囉!
同學問:為什麼?
小明回答:既然是極限,當然是以作弊為前題,
也就是說,既然是智力測驗,
當然在無限的時間測驗下,就有可能會有人全對,
但是智力測驗的時間是有限的,所以人的智力極限等於手寫的速度極限
而電腦的智力極限,等於OUTPUT的速度極限,
所以電腦的智力有可能達到n百萬,而人類的智力要破一萬都很難…


2006年9月30日 星期六

台企銀動向

前幾天發現去奇摩股市查台企銀(2834),結果查不到資料了,
後來在知識才發現以下:

台企銀(2834)董事會決議減資141億2124萬元彌補虧損、改善財務結構,訂9/25減資換股基準日,減資比率32.949%,舊股票9/19起停止市場買賣,新股票10/9換發上市,9/21-10/5停止過戶。

…原來減資再增資會暫時消失一陣子。

2006年9月27日 星期三

on-line game心路歷程

我從高中重考那年玩線上遊戲,


算一算,已經有六年的時間了,


從最早玩笑傲江湖,到最後的魔獸、墨香,玩的時間都不超過三個月,


笑傲江湖算是我第一個花錢買的線上遊戲吧,


不過因為介面很爛…只能算是圖形化的MUD,


玩了一下,就不玩了…大概只玩了一、兩天。


之後玩了石器時代,一玩就玩了一個月左右,


在當時來說,算是最好的on-line game了,


主要也是因為當時on-line game少的可鄰的原因…覺得還滿好玩的。


上了大學後,跟同學一起玩魔力寶貝,


跟著同學一起衝,才比較体會到真正多人遊戲的意義,


不過也玩了一個月左右就沒玩了。


之後,就跟同學一起玩RO,玩了幾個禮拜,覺得還不錯,


後來在堂哥的慫恿下,開始研究起kore程式,


kore是用perl寫的一個bot程式,算是我第一次也是唯一一次使用bot,


不過我用kore主要是為了研究perl,而不是只簡單的改改config。


RO就這樣玩了近兩個月。


在RO之後,還試玩了EQ,覺得滿好玩的,


不過因為撿屍太累,而且沒太多時間來遊戲,


玩了一星期左右就沒玩了,後來,有好長一段時間沒玩線上遊戲。


再開始玩的時候,是在公司上班的時候了,


玩的是信長之野望on-line,是衝著他是koei出的才玩的,


玩了一個月左右,覺得滿好玩的,不過因為要收費,還是放棄…


辭職開始準備研究所考試後,


有去下載大航海時代on-line來玩,玩了一星期左右,


覺得步調太慢,有點無聊,可能適合退休之後,才有那個閒情來玩吧。


很快的,我就轉去玩魔獸世界了,


說真的,玩on-line game,玩到現在魔獸世界算是我覺得最好玩的了,


主要的原因是,魔獸世界深度夠,而且畫面漂亮…


畫風走的是美式風格,所以你若不能忍受,可能會覺得信長畫面較好,


實際上,魔獸的畫面比信長還精緻。


我玩魔獸的時候,魔獸已經出了一年左右,所以有許多好用的UI,


這些UI真的是讓我玩的得心應手,任務UI更是讓我超快解完任務,


說真的,我真的很喜歡有UI的設計,它讓使用者方便,又不破壞遊戲平衡(少數人有意見啦~),


沒有UI的話,我看我玩不到一個月就放棄了,


就這樣,因為要準備考試的關係,玩了一個半月順利昇到LV60就沒玩了。


後來,在巴哈看到墨香的人氣很旺,所以就下載來玩了一下,


沒想到其畫面和介面是如此的粗糙,玩了一天就玩不下去了。


現在,期待有更好的線上遊戲出來,以我來說的話,


我大概比較喜歡美式的風味…因為比較有深度啊,


當然,若能配合日式的畫風,那就更棒了。




2010年4月12日記:後來又玩了koei出的三國志Online,


覺得有點失望,三國志Online是新加坡設立的的海外分公司


Koei Entertainment Singapore PTE. LTD.(簡稱 KES)開發的,


並不是母公司的作品,可能就是這點,所以水準有差…




2010年5月16日記:在碩士畢業後,又買了一張魔獸世界季卡,重練玩了三個月升到LV40,


之後,又買了一張魔獸世界月卡,玩到現在,還剩一星期左右可玩,昇到LV56,


魔獸世界是我玩到現在,唯一玩超過三個月的On-line Game。




2010年12月30日,又買了一張魔獸月卡,包月結束後,昇到Lv65。


好用的unicodeaton_240

我發現裝了Super XP後,
有些程式會產生亂碼現像,
可以安裝unicodeaton_240.exe來解決,


unicodeaton又稱UNICODE完全補完計劃。
而安裝前原本不能用酒精來掛載簡体字目錄下的檔案,
後來有安裝unicodeaton_240後,發現竟然可以掛載簡体字目錄下的image檔了,
不曉得是不是也是unicodeaton_240的關係。


NVIDIA的驅動程式跟舊顯卡相容性不好(二)

之前發現裝新版的(9x版)NVIDIA驅動程式,
電腦在開Media player的時候,會好像當機,
現在想想,也許是記憶体不足,所產生的thrashing現像,
我的記憶体是512MB的,不曉得加大後,會不會改善,
也許記憶体加大就可以用9x版的驅動程式了。

Photoshop CS2 破解攻略

之前安裝photoshop CS2常常不能破解,
今天總算安裝成功,
原來是忘了執行"crack.exe"。

詳細step as follows:
1.安裝photoshop cs2,在安裝過程中,必須"一直按下一步",
不能改目錄位置,也不能改associate type 。
2.用key generator 算出序號
3.執行" crack.exe"
4.選電話啟用
5.用key generator算出activate code

2006年9月25日 星期一

露天拍賣

由pchome 和 e-bay所合作的露天拍賣,


今天beta板正式上線了,


網址:http://www.ruten.com.tw/


去看了一下,發現系統做得醜醜的,


比奇摩的還糟,


讓我有點失望,


不過因為它是免刊登費的,


所以還是大力支持啦!


三國志11的msi.chm 1603 error(轉貼)

三國志11日文版安裝出現錯誤1603
這個是由於AppLocale造成"Windows Installer"運作錯誤,補救方法是:

到「新增或移除程式」裡,將"Microsoft Windows Application Compatibility

Database"及"Mircrosoft AppLocale"此兩項刪除。

重開機,安裝好遊戲。

再重新安裝AppLocale,然後用AppLocale啟動Windows目錄下的notepad.exe讓AppLocale自動生成符合系

統語系的AppLoc.tmp,為避免再度發生這種現象,請務必將AppLoc.tmp設為唯讀。


[SIZE=3][COLOR=red]轉貼 by 遊俠網

[以上轉貼:2007/2/5]




PS: 灌日文遊戲,要先將控制台下的"地區及語言選項",


調成日文。



2006年9月23日 星期六

John Sickels預言不準啦

今天,王建民拿下18勝,
之前John Sickels預言王建民這個球季只能拿到17勝,
…現在,我只能說…
John Sickels 麻狗屁。

後記:王建民最終拿下19勝。

2006年9月18日 星期一

NVIDIA的驅動程式跟舊顯卡相容性不好

今天裝了NVIDIA geforce顯卡的驅動程式:
91.47_forceware_winxp2k_international_whql
沒想到裝了之後,看影音檔會有問題,
我改裝8x板的則OK…
我的顯卡是ASUS的N6600LE,
不知道新的driver是不是只for geforce 7用的…


2006年9月14日 星期四

134340

冥王星被改名為小行星134340號了,


不曉得算命的有沒有算到今天?^^


2006年9月10日 星期日

小混混數學

讀小學的時候,有一種想法,
是否存在一種數,使得所有的運算都等於自已呢?
我們假設這個數叫brown sai,
有的話,我們只要學這種數就好了,因為答案一定是brown sai!
…這就是我想要的小混混數學啊…

0+0=0
0-0=0
0*0=0
而一般所認為分母為0是無意義的,
那麼0除0是否等於0呢?
如果是,那麼0很有可能,就是那個brown sai,
如果不是,那麼brown sai看來是非實數,也非虛數,
那麼是否表示數系又多了一個叫brown sai的東西呢?

PS:brown sai...brown屎…數系中是否存在著這樣一個屎?
它的性質又是什麼呢?

2008年6月14日,後記:
搞迷糊的人,可參考:wiki number


洪秀全之耶穌是我哥哥

洪秀全自稱耶穌之弟,天父之次子,下到人間來替天行道。
這段有趣的歷史,一直以來,讓我有種感覺,
如果太平天國勝利,西方不曉得會怎樣看待這樣的說法^-^…
難道是…耶穌又找到了失散多年的弟弟了?

既然有人稱自已是耶穌的兄弟,
那麼耶穌在來到人間之前是上帝之子,
假設耶穌在當上帝之子前叫X,
X的朋友叫穌YA,
那麼我們只要找到穌YA,讓穌YA告訴我們X當時的行為,
也許我們也能藉著學習X的行為,來變成上帝之子。

也許存在這樣的管道,所以才有洪公…
因此,我們可以得到一個怪怪的結論^0^:
一、等主耶穌再降臨之時,來帶大家上天堂。
二、尋穌YA管道去天界^^。

2006年9月8日 星期五

John Sickels預言的王建民

John Sickels在個人網站上預言,王建民今年將再拿一勝,以17勝7敗防禦率3.77結束球季,接著John Sickels也預言阿民明年勝場降低,不過三振數將首度破百,而阿民20勝的夢想要等到2010年,而且那一年也是取得自由球員資格前最後一個球季。
John Sickels也預言,建仔2014年離開洋基王建民職棒生涯的巔峰不過到了2013年就會開始走下坡,繳出5勝12敗的成績,在2014年離開洋基隊,2015投效老虎隊,最後將在2017年結束大聯盟的選手生涯,王建民一共+會在大聯盟出賽13個球季,拿下126勝94敗防禦率4.10的成績。


…以上資料摘錄自奇摩新聞…不曉得準不準,先將它copy下來,


以後自有分曉。


2006年9月6日 星期三

4號公園裡的圖書館(三)

這幾天暑假結束,


圖書館的自習座位在星期一到星期五,又多了起來。


我注意到圖書館有很好的一點,


就是中文圖書,每個月好像都會更新。


不過我用網路查了一下"新進館西文圖書",得不到任何一筆結果。


而查"新進館視聽資料",也是得不到任何一筆結果。


也就是說西文圖書和視聽資料不是每個月都更新的,


這讓我有點小小的失望。


4號公園的這個圖書館,西文圖書區,是不開放外借的,


我想西文圖書除了比較貴以外,有啥麼理由是不外借的呢?


難道是因為智慧財產法?…不懂啊…


 


本圖書館的2f資訊區,


有一點,我一直覺得滿奇怪的,


就是有些電腦有灌無蝦米輸入法,有些電腦沒灌無蝦米輸入法,


而本人偏愛打無蝦米,所以感到有點困擾。


我知道無蝦米是有版權的軟体,


但還是希望哪天能把全部2F裡的電腦都灌無蝦米,


我會覺得方便許多。


2006年9月2日 星期六

求解任一考卷上(decidable)是非題在polynomial time可reduce成SAT問題?

最近在想一個問題,


令問題X為,求取求解任一考卷上decidable的是非題的程序,


X 是否在polynomial time能reduce to SAT(satifiability) problem?


我假設,考卷上的是非題目其中一題,是有限個字的,為n個字。


且所用的字,可以在一本符號大全的書上找到,


而這本書有X'個符號,(包含空字元符號),這我們把題目上的每一個字用logX'取上高斯的bit數來表示,


令bit數為K。則我們可以設計一SAT Algorithm把題目每一個字都輸入下去,看是否satisfy。


總共是輸入nk個bit看是否satisfy,若是satisfy 則 輸出為圈,否則輸出為叉.


所以求解任一考卷上的(decidable)是非題的問題應該是能在polynomial time reduce to SAT problem的!


再想想,若不是是非題的情況,


則假設答案是有限個字所能表示的情況,令最多可用i個字表示,


因為所選的符號書包含空字元符號,所以答案實際上為j個字<=i,


而答案是什麼,可想成答案中每一個字元的第y個bit是否為1 ,(y有i*k個),


若satisfy則為1。所以要run SAT i*k次。





PS. any NP problem reduce to SAT is trivial, but SAT reduce to NP problem X, X is called NP-Complete.



後記:所以這結論是trivial的…

NP Problem

這一、兩天花了一些時間在研究啥是NP,NP-Complete,NP hard,


首先介紹P,是找得到polynomial time可解決的problem,


而NP problem 就是Non-determistic polynomial time problem,


也就是找得到nd-choice在polynomial time可解決的problem.


至於NP hard:有一problem X,而所有的NP problem在polynomial time可reduce to X,


稱problem X為NP hard.


在這邊reduce指的是: A is reducible to problem B, 表示解了B就可以解決A問題,所以計算A問題,


不比計算B問題複雜(A cannot be harder than solving B)


NP-Complete:若是一個problem 屬於NP,也屬於NP hard,則此problem 是NP-COmplete.


而且若是一個NP-Complete problem存在一polynomial time的解法,


則所有NP problem都有 polynomial time的解法。



2006年8月29日 星期二

燒肉粽專賣店

喜歡吃燒肉粽的朋友有福了,
中和安和路上,有一家燒肉粽大賣場哦,
裡面有賣粽子、四神湯、人參雞湯、碗桂…等,
他的粽子,有分南部水煮粽、北部蛋黃三寶粽…等,
是難得一見的肉粽專門店哦,
詳細地址在:台北縣中和市安和路141號
老饕麼可以去嚐一嚐^^

2006年8月27日 星期日

小明式哲學

有一天,全班最後一名,想到一個問題很苦惱:
就去問他旁邊的同學,
請問:鯨魚跟人,在神的評價中,哪個好?
他同學回答,你看鯨魚那麼大,當然是鯨魚好。
過了幾天,最後一名又想到一個相關的問題,
就去問小英:汽車跟人,在神的評價中,哪個好?
小英回答:在神的評價中,都是一樣的。
又過了幾天,最後一名又很苦惱,
他決定向小明請教這最難的一題,
他問:人和狗,在神的評價中哪個好?
小明很認真的回答:
狗大便比較小,人的大便比較大。
狗對地球的汙染比人小,
所以結論是…
最後一名:?
小明:人不如狗!

2006年8月25日 星期五

貧富不均情況

台灣在光復初期,最高所得 20% 家庭的年所得,是最低所得 20% 家庭的十五倍。


之後,漸漸縮小.後來則又開始,漸漸擴大.


目前,官方估計以達到6倍左右.


6倍,可以想像一下所得是怎麼分布的.


假設有十個人,所得成線性分布.


假設是1,2,3,4,5,6,7,8,9,10好了


那麼最高的兩個人的所得(10+9=19),


約為最低的兩人的所得(1+2=3)的6.3倍(19/3約6.3倍),


而目前非官方的統計,已達到近7倍,


可見所得方配問題,越來越嚴重了.


2006年8月24日 星期四

冥王星降級了

今天看到新聞:


國際天文學聯合會(IAU)今天表決通過修正行星定義,冥王星正式遭到降級,失去七十年來公認為太陽系第九大行星、也是最外緣行星的地位,太陽系從此成為八大行星。


小時後背過九大行星沒想到降級了,雖然有點難過,


不過降級也好,因為他跟其他8大行星,


有些顯的格格不入.


今天,冥王星不再是行星...


去查了一下wiki看改了沒,沒想到上面寫說:


自2006年8月24日于布拉格舉行的第26屆国际天文联会中通过第5號決議,將冥王星劃為矮行星(dwarf planet)並自行星之列中除名。


...原來昨天就改了...


2006年8月24日,冥王星自行星中除名,


算是直得紀念的一天.


4號公園裡的圖書館(二)

本來圖書館書架旁的目錄做不完全,


這幾天看到書架旁的目錄開始更新了,


真是感到高興.


申請個人圖書證只需要帶身分證就好了,


有機會到4號公園來,記得來辦一張吧,


辦好後,就可以借用2樓的電腦喔.


 


2006年8月23日 星期三

4號公園裡的圖書館

4號公園,位於中、永和交接處,屬於中和市。


公園內有中央圖書館分館,


館內1F是雜誌、周刊和報紙,


2F有電腦憑借書證可使用,能夠上網查資料,


3F是中文圖書區,4F也是中文書區,但4F還設有文化藝廊。


而5F是西文圖書區,


6F是視聽區,有video可供讀者觀賞。


7F,為館長室,不過我到目前為止還不知到怎麼上去。


在1F的另一邊並有親子資料中心,適合年紀較小的朋友使用,


此外地下樓還有書店、餐廳和停車場。


此圖書館2、3、4F可供自習之用,


不過大約開館後,半小時內就會被搶光了。



除了這個比較大的缺點外,還有一些小缺點,


如5F的書都是不能外借的,另外有問過館員,館員有說西文書更新很慢。


另外視聽區的東西稍嫌老舊、呆版。


此館,雖然藏書滿多的,不過有很多書是兩本以上,


所以並不如想像中的多。


而且只有綠標的書才能外借,常常只有一本的書,


並不是綠標。


大體上來說,這間圖書館還算不錯,


整個圖書館才剛蓋好,所以看起來很新,


尤其是廁所更是乾淨的沒話說。


3F、4F並設有新書架,讓人對圖書館的圖書更新充滿希望。


開館到現在,比起一開始只有些許舊書,


這間圖書館的確有長足的進步。


我曾悄悄問過館員,他們說這間中央圖書分館,


跟本館是分開運作的,


希望未來這間圖書館能夠跟本館並駕齊驅,


不過央圖在台北市,分館在台北縣,


好像不太可能。


中和路上,以前也有一間圖書館,


在中和國小旁的菜市場樓上,不過已經搬離很久了,


跟那間小小的圖書館比起來,央圖分館的確好很多。


這間圖書館還有一大特色,就是蓋在公園裡面,


有機會到4號公園,記得順便來裡面的圖書館參觀吧。


2006年8月19日 星期六

三媽臭臭鍋

我吃三媽臭臭鍋,
算一算到現在至少二年以上的時間,
我第一次去吃時,
點泡菜鍋,
那邊的泡菜鍋還不錯,
不過後來迷上臭臭鍋,
我點的時候喜歡臭豆腐換豆皮,
裡面的料有:
大腸、豆皮(不換的話,原本是臭豆腐)、大白菜、金針菇、
豬血糕、鳥蛋、蝦寶、蛤仔、豬肉片、蕃茄、韭菜
再配上三媽特製的豆瓣醬,
真是開味,
這幾年來,平均一星期至少去一次,
缺點是,
店內有股特殊的怪味,
可能是這個原因,
我去吃那麼久了,
沒看過有外國人(黑人或白人)來吃的。



2007年7月10日後記,到目前為止,曾經看過一個白胖胖的中年老外,跟人來吃中和路上的三媽


2012年4月1日後記,中和路上的三媽二店,已退出三媽很久,改名了。



2006年8月18日 星期五

SVCHOST 應用程式錯誤的解救方法

svchost.exe-應用程式錯誤 『應用程式發生例外 不明的軟體例外錯誤( 0xc0000409)於位置0x69a0a3c0』
有人說這是微軟的漏洞!有人說是疾風病毒!有人說大陸駭客集體攻擊事件..


內容:
KB921883:Windows XP 安全性更新

現在已經證實 Server 服務有一個安全性問題,
攻擊者可能利用此問題侵入 Windows 電腦並取得該電腦的控制權。


請下載此更新檔


檔案名稱: WindowsXP-KB921883-x86-CHT.exe
版本: 921883
安全佈告欄: MS06-040
Knowledge Base (KB) Article: KB921883

下載網址:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2996b9b6-03ff-4636-861a-46b3eac7a305&DisplayLang=zh-tw


下載並安裝完後
請重新開機




PS:轉貼自奇摩知識+
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1106081309278

2006年8月14日 星期一

章子怡

以下內容為本人從多方網頁收集匯整而來:

2005年3月27日 第二十四屆香港金像獎 最佳女主角獎
2004年9月19日 第二十四屆中國金雞獎 最佳女主角獎
2004年7月 第六屆CCTV-MTV音樂盛典 傑出藝人大獎
2004年4月25日 第四屆華語電影傳媒大獎 最佳女主角
2004年 邁入國際影壇,與日本導演鈴木清順合作《貉府》、與斯皮爾伯格合作《藝伎回憶錄》
2003年 《2046》、《茉莉花開》、《十面埋伏》
2002年5月2日 美國舊金山政府確定此日為“章子怡日”
2002年 攜手第六代導演婁燁,擔任《紫蝴蝶》女主角
2001年12月 美國亞裔雜誌 當選美國最享盛名的亞裔
2001年6月2日 美國第十屆MTV電影大獎 最佳動作獎
2001年3月24日 第十六屆美國獨立精神獎 最佳女配角
2001年3月 第六屆香港金紫荊獎 最佳女配角
2001年2月28日 芝加哥影評人協會 最佳新人獎
2001年2月 伊朗電影節 最佳女演員
2001年1月 多倫多影評人協會 最佳女配角
2001年 再度與張藝謀合作,出演《英雄》
2000年12月 國際青年演員協會 最佳女演員
2000年11月22日 第九屆金雞百花電影節 百花獎最佳女主角
2000年 日本旬報最佳外國女演員獎
2000年 洛杉磯影評人協會 最佳女配角
2000年 參加拍攝徐克導演影片《蜀山正傳》第一輯、《尖峰時刻2》、《武士》
2000年 出演春節聯歡晚會開篇節目
1999年 美國影院協會明日之星獎
1999年 華人導演李安選中,與周潤發、楊紫瓊合作,參演影片《臥虎藏龍》。同年,榮獲亞洲電影交流會“明日之星”獎
1998年 接拍了張藝謀導演的《我的父親母親》,這是她演的第一部電影
1997年初 張藝謀的公司要拍一個洗頭水的廣告,想找長頭髮的年輕女孩,章子怡被推薦過去,然而後來不了了之
1996年北京舞蹈學院附中畢業後,順利地考入了中央戲劇學院作秀系
1994年 全國桃李杯舞蹈比賽中獲得了作秀獎
1979年2月9日 出生

年表

2007年7月4日
 8746  fic & pfiesteria 21 21 229
參考資料:http://acm.uva.es/problemset/rankauthjudge.php?d=8726&c=25

2006年8月 準備考研究所,能用不標準的蛙式游25公尺了
2006年5月 正式辭職
2005年夏 加月薪1500元
2004年12月2日 進入A公司
2004年夏 大學畢業
2004年2月14日 住院
2003年夏 上大四
2002年夏 上大三
2001年夏 上大二
2000年夏 考取大學,上大一
1999年夏 上私立大學應用數學系未讀,重考
1998年夏 上高三
1997年夏 上高二
1996年夏 考上公立高中,上高一
1995年夏 上國三
1994年夏 上國二
1993年夏 上國一
1992年夏 上小六
1991年夏 上小五
1990年夏 上小四
1989年夏 上小三
1988年夏 上小二
1987年夏 上小一
1985~1986 中班、大班?
1980年12月 出生

2006年8月12日 星期六

情人節密碼

西洋情人節2月14日,
跟中國情人節,農曆的七月七日,
存在著什麼樣的數學關係呢?

法一:
l0g2取小數點後第1位加4等於7
ex:
log2=0.301...
取小數點後第1位為3
3+4=7

覺得太牽強了麼?
那麼還有一種關係,
法二:
因為214有三個數,
所以取21開三次方根號=2.758...
2.758四捨五入等於3
3加4等於7

腦殘了麼?
其實存在著2+1+4=7的關係,
哈哈,不要打我~~~

2006年7月31日 星期一

樂透分析

樂透很難中,
看起來像隨機分布,
所以是非線性的,
如果是呈線性分怖,那就好猜了^^
所謂的線性就是可以寫成
a1*x1+a2*x2+a3*x3+...+an*xn=0
so that a1,a2...an不全為0,
所以樂透開出的號碼可能跟超越數有關,
可惜目前對超越數的研究不多,
而且超越數有許多數,
到底哪幾個超越數跟樂透有關,
還是不得而知的。

個人合成作品