今天中午,跟同事玩了桌遊CAMEL UP,覺得還不錯,
當下就想到,哪天有空來山寨,寫個Open Source的。
名字暫定為Free Tortoise Running,
既然是山寨,規格就不能完全一樣。
1. 首先駱駝(CAMEL)換成Tortoise,仍為5個,另外走的步數是1~4:
因為原本走1~3設定,如果沙漠板塊(for +1步或-1步)放在2,
而沙漠板塊又不能相鄰放,會造成1和3的位置不能放。
改成走的步數是1~4,別人沙漠板塊放2,其它玩家沙漠板塊還可以放4。
2.遊戲地圖大小原本16格(3*4+4),改成20格(4*4+4):
因為走的步數由1~3變成1~4,所以地圖也要放大
3.初始錢幣為10$(原本3$),玩家所持錢幣可為負的(運氣太差的話),
大致上,物價變為2倍。
4. 領先下注板塊,改成只有第一名有發錢,另外發錢的規則是:
第一張中的話10$(原本5$)
第二張中的話6$(原本3$)
第三張中的話4$(原本(2$)
沒中的話-2$(原本-1$)
5. 最終下注區,由原本只能下注第一名和最後一名,改成1,2,4,5名,四區可下注,
另外發錢的規則是:
第一個中的16$(原本8$)
第二個中的10$(原本5$)
第三個中的6$(原本3$)
第四個中的4$(原本2$)
其它中的1$(原本1$)
沒中的-3$(原本-1$)
6. 踩到沙漠板塊,放該沙漠板塊的玩家得到2$(原本1$),而骰金字塔步數也得到2$(原本1$)
當下就想到,哪天有空來山寨,寫個Open Source的。
名字暫定為Free Tortoise Running,
既然是山寨,規格就不能完全一樣。
1. 首先駱駝(CAMEL)換成Tortoise,仍為5個,另外走的步數是1~4:
因為原本走1~3設定,如果沙漠板塊(for +1步或-1步)放在2,
而沙漠板塊又不能相鄰放,會造成1和3的位置不能放。
改成走的步數是1~4,別人沙漠板塊放2,其它玩家沙漠板塊還可以放4。
2.遊戲地圖大小原本16格(3*4+4),改成20格(4*4+4):
因為走的步數由1~3變成1~4,所以地圖也要放大
3.初始錢幣為10$(原本3$),玩家所持錢幣可為負的(運氣太差的話),
大致上,物價變為2倍。
4. 領先下注板塊,改成只有第一名有發錢,另外發錢的規則是:
第一張中的話10$(原本5$)
第二張中的話6$(原本3$)
第三張中的話4$(原本(2$)
沒中的話-2$(原本-1$)
5. 最終下注區,由原本只能下注第一名和最後一名,改成1,2,4,5名,四區可下注,
另外發錢的規則是:
第一個中的16$(原本8$)
第二個中的10$(原本5$)
第三個中的6$(原本3$)
第四個中的4$(原本2$)
其它中的1$(原本1$)
沒中的-3$(原本-1$)
6. 踩到沙漠板塊,放該沙漠板塊的玩家得到2$(原本1$),而骰金字塔步數也得到2$(原本1$)
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