2008年3月2日 星期日

日式RPG的黃金規則

今天晚上看了網路上的一篇:

Ten golden rules of Japanese RPGs


我把其十條規則,大概表述如下(其實就是不完整的英翻中):

1. 主角很有特色,不需要特別辨認

2. 所有團隊中的角色都有一把劍,即使又拿有手槍

3. 團隊中的主要英雄至少有以上三種元素(通常為全部):
A. 麻煩小孩
B. 有自我風格的女性化男生,對於喝酒和女人特別弱,沒事就在心裡暗爽
C. 粗礦的外表下,有一顆善良的心
D. 喜歡主角的治療系女生
E. 想證明像男生一樣強悍的女生,通常會愛上主角
F. 動物
G. 從前的壞人,因為某些原因改變心態,並在一連串冒險之後,發現友情的意義。

4. 總是有賭場的小遊戲

5. 途中總是有一些弱小角色,強迫進入你的團隊

6. 你的死對頭一定是以下其中一種:
A. 背叛你的朋友或同盟
B. 被封印的古代黑暗力量
C. 第二壞人取代第一壞人
D. G8的 (gay)

7. NPCs 是完全的笨蛋

8. NPCs 都不會鎖門,讓你可以去他家走來走去

9. RPG世界中的經濟絕不會崩潰,即使村內的人無法對抗外面的怪物

10. 最後的迷宮需要很高的level

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