2008年12月24日 星期三
在格子圖上做Edge Ranking
一個圖G的邊編號是一個正整數的編號r,使得邊不同的ei和ej而r(ei) = r(ej),他們的每一個路徑(path),之中皆存在邊ew使得r(ew) > r(ei) = r(ej)。一般來說,邊編號的最佳解,就是求最小的邊編號。
直到2007年,對於不是trival類別的圖以及樹和two-connected outerplanar圖形之外,沒有找到線性時間的演算法。
最近,我想到把邊編號應用到格子圖上,即從中央做cut,如下圖
可以這樣切,或是如下圖這樣切:
如下圖,是一個邊編號完成的成果:
此時,這圖的χe(G)=9。顯然的,若都是直的切,從一半切下去是最佳的,這很容易證明,但為啥麼不斜著切?
這個問題,直覺上,認為不會是斜著切,但要怎麼證,笨笨的我,一時也想不出來。
2010年4月17日記:
如果無法從中間切下去,可能就需要有點斜著切了@"@。如下圖:
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